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游戏开发技术文档 —— 引擎架构、渲染、物理、动画、网络与多人、工具链与性能优化的技术笔记(当前为占位/示例内容)。

引擎架构

游戏循环、ECS、模块划分。

渲染

渲染管线、着色器、光照。

物理

碰撞检测、刚体模拟。

动画

骨骼动画、状态机、混合。

网络与多人

同步模型、预测与回滚。

工具链与构建

构建系统、资源管线、CI。

性能优化

性能分析、内存与 CPU/GPU 优化。